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从12年接触《刀剑神域》,到现在已经足足过去了十年的时间,以前那一些动画戏剧的经过吸引过我们,但是真正让人更加放留心上的是宇宙观本身的设定。
或者刚着手那一个问题,即使这部刀剑神域里边没有桐上下团结亚丝娜,我觉得这个故事也可以一看,少了以一敌百的龙傲天戏剧的经过,但多了一些智战的因素在那边边,而在主角是弱势一方的视角下也能看出之前没有的精彩,但也有很多人由于看到主角换人在这以后直接挑选了弃番,我觉得至少应该去看完第1集再决定是否接着看下去。
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福利最起码要让人看的身心愉悦吧,这集看的我快吐了,这也叫福利?
领导攻略的顶级玩家集团,“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)。本来应该共同战斗的两大公会的对立爆发了。在这背后,有一个暗中活动的神秘人物。
在谈到“AI技术发展对从今以后创作的影响”时,川原砾觉得,随着AI技术的发展,读者对于AI技术的认知也会加大深度,使得作家难于编造假话。但他也觉得这也并不是坏事,技术的发展会促推作家在撰写小说时领有更加周密的思维。在故事给与研究担担任职务务的人启发的同时,有关AI的东西也会给作家带来灵感。作家的工作是写假话,但假设作为基础的现实感不扎实,读者就会看透假话而兴趣下降。川原砾希望能够利用AI研究与作家之间的互相作用关系,来夯实其作品的基础,扩宽基础的领域,因此产出更多新的作品。
举报/反馈《刀剑神域》是川原烁在2002年写的轻小说,动画一经播出,立刻掀起了VR游戏新理念的蓬焕发展。