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大家好,今天给各位分享《武庚纪》电视剧豆瓣的一些知识,其中也会对国漫《斗破苍穹》,《斗罗大陆》,《武庚纪》,哪个更好看进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 武庚纪女主是谁
  2. 国漫《斗破苍穹》,《斗罗大陆》,《武庚纪》,哪个更好看
  3. 《秦时明月》这部动漫怎么样你认为值得看吗
  4. 如何评价动漫《少年锦衣卫》
  5. 《魔道祖师》“封神”之说,是否过誉了呢

一、武庚纪女主是谁

刚开始是李一桐,目前已经换成祝绪丹了。《武庚纪》由漫画改编而成,讲述了人族王子武庚遭遇国破家亡后仍不忘初心,带领人族同胞反抗神族压迫的故事

二、国漫《斗破苍穹》,《斗罗大陆》,《武庚纪》,哪个更好看

1、国漫《斗破苍穹》、《斗罗大陆》、《武庚纪》哪个更好看?就个人而言这三部国漫各有各的看点,但我还是比较喜欢看《武庚纪》,因为

2、网络动画《武庚纪》是改编创作的3D玄幻动画系列。该系列以“超强脑洞封神演义”为定位,力图为观众们演绎一出封神题材3D魔幻史诗巨制。这部国漫不仅有着3D魔幻的历史神话色彩,还有着丰富多彩的“能力”,例如神力是神族专属能力!而灵魂力量则是冥族特有的能力,以燃烧自我的灵魂以得到力量……影视特效非常棒,堪称中国动漫界的一个历史性突破了吧!

三、《秦时明月》这部动漫怎么样你认为值得看吗

1、先说制作方面,如果没记错,《秦时明月》是第一部用3D制作的国产动漫。

2、我还记得,小学第一次看《秦时明月》,我爸站我旁边说:“这动画片人物做的还挺好啊!”

3、一部动漫能获得大人的认可,还是很不容易的。

4、而且,3D制作还有一个好处——不会毁漫画,因为3D效果肯定是比平面效果好很多的,至少从画面感来说,3D的动漫更有艺术展现力,你光看漫画很难体会到那些打斗场景的精彩之处。

5、《秦时明月》系列动漫都有着浓厚的历史气息,剧中的人物设定和情节展开也都和历史紧密联系,就说出场的这些诸子百家——墨家、道家、法家、儒家、农家等等,以及诸子百家各自的思想、他们的代表人物,《秦时明月》在这些基础上进行了合理的想象和扩充,比如墨家善机关术,动漫里就出了青龙、白虎、朱雀、金刚四种机关兽;庖丁善解牛,就给庖丁设置了一个厨子身份,还给了套庖丁刀法,一个历史里杀牛的,到了动漫里形象一下子就丰满了。

6、也正是这些对历史的合理扩充,让《秦时明月》一开始就能受到主流的狂热追捧。

7、再谈谈人物塑造,对《红楼梦》有了解的都知道,红楼里共写了975个人,有名有姓的732人,虽然人数很多,但曹雪芹刻画的每个人物都具有自己鲜明的性格特点,即便是丫鬟书童这类角色也都鲜活而形象。这是红楼的艺术价值之一,可以说,曹雪芹在人物刻画方面是下了心血的。

8、《秦时明月》多多少少效法了红楼,虽然有诸子百家、王权贵胄这么多的人,但很多角色都塑造地很是鲜明,而且《秦时明月》塑造人物的方法很巧妙,比如说这么多会用剑的,那怎么进行区分呢?《秦时明月》就定个了个排行榜出来,用剑的人性格特点可能相似了,但剑的特点可以完全不同呀,这样既丰富了故事内容还给了动漫迷们增加了很多的谈资,真是一举多得。

9、举个例子,比如这把让我印象深刻的剑——含光,是儒家二当家颜路的剑,首先这把剑是无形的,其次颜路使用这把剑从无胜绩,但也无败绩。这把剑讲的是个“仁”字,这就是所谓“君子无争,含光无形,坐忘无心,三者合一”。

10、你看,仅仅一把剑就带出了儒家核心思想——“仁”,再加上颜路的姓氏,你是不是想到了“一箪食一瓢饮”的颜回?你可能会忘了颜路这个角色,但只要记得这把剑就肯定能想起他来,这就是《秦时明月》真正的亮点所在,以小见大、却别出心裁。

11、其实毫不夸张地说,秦时明月的成功是给国漫指明了一条道路——传承文化,尊重历史。

12、想想当年,美国以花木兰和大熊猫为主题,创作了那么多票房和口碑都很好的动漫电影,为什么我们就不行呢?我想这是做动漫的人应该深思熟虑的一个问题。

13、大概就说这么多,欢迎大家积极评论呀。

四、如何评价动漫《少年锦衣卫》

1、看完了少年锦衣卫,也来说说我的看法。首先画面是有目共睹的,可以说很良心。建模随说不上顶尖,但也很优秀了。人设我感觉很好,男主典型的小说男主人设,其他主角性格特点也很突出。

2、op的剪影风格很特别,有些分镜和过场很有感觉。其次剧情方面,前五集只是序章,简单介绍故事背景,出场人物,人物的关系和矛盾点,以及之后剧情的发展(整个故事应该是讲朝廷和江湖的种种矛盾)。每集剧情的我感觉有些拖沓,讲好每集的关键剧情就好了,有些画面感觉是用来凑时长的。然后打斗场面不够流畅,人物动作僵硬,可能是经费问题没有作为重点。建模有些瑕疵但瑕不掩瑜。最后萝卜青菜各有所爱,不去试一试怎么知道是不是你喜欢的呢。

3、其实关于经费问题看了三集就能很清晰地感觉到了,这部作品是柏言映画的处女作,如果扑街后果不堪设想。最初第一集因为人物形象的精致没有察觉,到后来发现故事推不动最大原因是因为人物和场景限定在那么几个,其实少锦制作团队非常聪明,在有限的经费选择给人物和精致程度,不求大场面快剧情,先惊艳观众的视觉

4、再坦诚经费的不足,大部分对时长有异议的人其实都应该意识到在没有完整体系的国漫面前,资金链不是那么好完成的,感谢少锦团队做出的正确选择,我也期待第二季的展开。

五、《魔道祖师》“封神”之说,是否过誉了呢

其实就个人感受来说emmm...吹配音的怕是没听当时的广播剧,前面的小伙伴已经说的很详细了咱也不从什么经典国番比较、国产动漫大环境来说了。

而如果你对这些有一项的狂热爱好,那么这部国番是你很好的选择

“岐山温氏作乱,人间苦不堪言。云梦江氏、兰陵金氏、姑苏蓝氏、清河聂氏四大家族联合魔道祖师魏无羡讨伐温氏;魏无羡立下赫赫战功,却因使用的邪术过去强大,而被弟弟江澄端了老巢,最后落得个身陨形灭。”世界观的构架和两条故事线都较完善,让人可以带入而不突兀,动漫设定也比原著丰满许多,没有立绝对善绝对恶的人设而是反观人性的复杂矛盾这点也很好

豆瓣高达8.9当然是有理由的,画风质感丰富,魔道祖师的作画十分复杂,中国水墨画的风格展现出的以形写意,线条的舒畅眼前一亮,和打斗场景飘逸长发,繁复而难以架控,日本制作可能做这样的动画场景也不是简单的事,能感觉到制作人员想要做到尽善尽美的心,但本身团队有些心有多而力不足,能力还有些许欠缺。在设计镜头时除了要考虑作画难度之外还要考虑节奏把握,得收放自如起落有得,抑扬顿挫。不能把控分镜的变换,观看者的视觉上会产生晦涩感,一连串的镜头不加变换只是叶子在乱飘头发凌乱风中,可能过于柔和而力量凌厉感稍逊了。打斗场面的作画视觉里要怎么加入自然风物来调和画面,皆有讲究比如经典的《一代宗师》里,雨夜打斗时拳头的遒劲有力出力感配合大雨雨滴的落地敲打,就像若要要画一个人情绪上的失控将要自杀的镜头那场景就不能做成清风扶柳的孱弱。

而且魔道祖师有国漫的通病,脸崩.....

细看人物神情五官都很相似而不精致...场景复杂化反而是喧宾夺主了...

大家可以带情怀但若要论国漫如何突破堵塞还是得反思一些问题的...

处境是大家太想做好太想得到肯定了,于是走向繁复的道路把人物场景复杂化,想要作画视觉的冲击,反而失了核心母题和深层次的表达……

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